360+일대일 개인학습
프로그래밍초등 5~6학년고등 1~2학년창의융합중학 1~3학년이공융합
자바스크립트는 웹 개발에 필수적인 언어로, 다음과 같은 강력한 강점을 가지고 있어요.
5D PBL 학습법을 통해 자바스크립트 프로그래밍을 학습하면 다음과 같은 기대효과를 얻을 수 있습니다:
5D PBL 학습법을 통해 자바스크립트 프로그래밍을 체계적으로 배우며 문제 해결 능력과 실무 역량을 향상시키는 과정입니다.
탐구와 창조로 도전하는 크리어씽커 Creative Thingker 되기. 자바스크립트 문제해결로 성취해요! PBL코치와 함께 :)
[1차시] 돌피의 첫걸음: 자바스크립트 바다로!
[2차시] 변수의 바다, 데이터 저장하기
[3차시] 바닷길 나침반: 조건문과 논리의 비밀
[4차시] 반복의 조류: for 루프로 항해하기
[5차시] 바이아 유적 입구에서 찾은 비밀 단서 : 함수
[6차시] 배열 스킬로 바닷속 생물 도감 만들기
[7차시] 객체의 바다생물 숲: 딕셔너리
[8차시] 조각조각 문자열 암호 해독 스킬
[9차시] 고대인이 남긴 숫자 퍼즐
[10차시] 퀴즈의 심해, 지식 테스트 만들기
[11차시] 데이터의 바다, 배열과 객체 병행하기
[12차시] 첫 번째 프로젝트 발표! 바이아 유적 탐사 보고
[13차시] 중첩의 바닷길: 중첩 반복문
[14차시] 논리의 터널, 논리 연산자 사용하기
[15차시] 끝없이 겹치는 요술 미로, 재귀 함수
[16차시] 모듈의 보물: 외부 코드 활용하기
[17차시] 탐험가의 지도: 미로 게임 설계
[18차시] 설계한 게임, 뼈대를 완성하다
[19차시] 캐릭터의 모험: 상호작용 & 이벤트
[20차시] 미로 게임 테스트와 디버깅
[21차시] 데이터의 심해: 배열 고급 & 메소드
[22차시] 산호초 무덤 데이터: 객체 배열 탐험
[23차시] 바다 속 환경오염 지표 수집: 비동기 & 시각화
[24차시] 바다오염 문제 분석 발표회
[25차시] 객체지향 항해: 클래스와 객체
[26차시] 더 깊은 객체 기술 : 탐험선 성능 업그레이드
[27차시] 객체지향의 심연 : '상속'을 활용한 함대 파워 확장
[28차시] OOP 팀 프로젝트: 방어 시스템 기획 협업
[29차시] Canvas 그래픽: 바다 보물 지도 그리기
[30차시] 인터랙티브 스토리: 사용자 입력 & 이벤트
[31차시] 방어 시스템 시뮬레이션: 인터랙티브 미니 게임 만들기
[32차시] 세번째 프로젝트 발표 : 바다위험 방어 시스템 구축 프로젝트
[33차시] 웹 데이터 탐험: fetch와 JSON으로 정보 불러오기
[34차시] 최종 프로젝트 기획 - 보물선 탐험 시스템 만들기
[35차시] 1~34차시 기술 총집합: 최종 프로젝트 구현과 테스트
[36차시] 크리어씽커 챔피언 : 바다탐험 프로젝트 영웅들
미래를 설계하는 제시의 교실입니다
학생 중심! 스스로 생각하고 문제해결! 컴퓨팅사고력 향상!
소프트웨어공학 전공
2019년~현재 초등•중학교, 청소년센터 등 기관에서 학생·성인 대상 코딩강사로 활동 중
2020년~2024년 디랩코드아카데미, 위즈라이브 튜터로 활동함.
2023년 KT/한경 디지털새싹 강사로 활동함(AI융합 IOT, 데이터 과학)
다양한 프로젝트 수업 강사 활동
2019년 제3회 창의과학경진대회 코딩부분 운영위원
5D PBL 에듀케이터 자격
chatGPT 활용지도사 자격
AICE BASIC(빅데이터 통계분석) 자격
KT인공지능 코딩지도사 자격
COS(컴퓨터활용능력) 1급 자격
방과후 수학지도사 자격
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